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                全景技术

                关于全景摄像机图像投影变换 (2017-06-27)

                由于每幅图像是相机在不同角度下拍摄得到的,所以他们并不在同一投影平面上,如果对重叠的图像直接进行无缝拼接,会破坏实际景物的视觉一致性。所以需要先〇对图像进行投影变换,再进行拼接。一般有平面投影、柱面投影、立方体投影和球』面投影等。
                平面投影就是以序列图像中的一幅图像的坐标系为基准,将其图像都投影变换到这个基≡准坐标系中,使相邻图像的重叠区对齐,称由此形成的拼接为平面投影◥拼接;柱面投影是指采集到的图像数据重投影到一个以相机焦距为半径的柱面,在柱@ 面上进行全景图的投影拼接;球面◆投影是模拟人眼观察的特性,将图像信息通过透视变换︻投影到眼球部分,构造成一个观察√的球面;立方体投影▃是为了解决球面影射中存∞在的数据不宜存储的缺点,而发展出来的一种投影拼接方式,它适合于计算机∏生成图像,但对实景拍摄的图︽像则比较困难。如下图4所示,图像拼〓接处理流程示意图。